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Lettori fissi

domenica 23 dicembre 2007

tomb raider

BOLIVIA - TIWANAKU
Correte avanti saltando il buco. Correte poi verso sinistra, dirigendovi verso l'ombra. Ora nuotate,
per poi salire dall'altro lato, e salire la successiva piattaforma. Premete il tasto a forma di triangolo
per prendere la roccia, quindi premetela via. Lasciatevi cadere giù per trovare la medaglia di
bronzo. Ora tornate indietro saltando di nuovo il buco. Salite su, quindi a destra, per poi prendere la
corda, ruotando Lara cosicchè sia rivolta verso sinistra. Tuffatevi verso la cava, quindi accendete la
luce, per poi seguire il tunnel e prendere la medaglia di argento. Saltate giù alla fine del tunnel, per
poi girare a sinistra, correndo fuori dal tunnel, saltate poi sulla piattaforma davanti a voi, salite su e
aggrappatevi sul pezzo di roccia per dondolarvi verso la cascata. Ora saltate all'indietro così da
raggiungere una roccia, accanto alla cascata. Salite su, rimanendo sulla sinistra dell'acqua. Davanti a
voi c'è una roccia, dovrete prestare attenzione ad essa dato che inizierà a rotolare appena vi
avvicinerete. Quindi saltate sulla roccia che potete vedere alla vostra destra, da qui saltate avanti a
voi, per poi superare il fiumiciattolo. Correte verso la guardia, aprite il fuoco per ucciderla, prendete
tutto ciò che ha lasciato, quindi superate l'angolo sulla sinistra, prendendo la medaglia di bronzo.
Correte fino alla fine della roccia, quindi saltate per prendere il suo bordo, salite la piattaforma,
avvicinatevi alla roccia, fatela cadere giù, saltate giù anche voi, e vedrete un pezzo della medesima
roccia che ora potrà essere da voi utilizzato per salire. Dopo di ciò, correte avanti, usate l'uncino
sulla tavoletta circolare per farla cadere, e proseguite. Correte verso le guardie ed aprite il fuoco,
prendete i loro oggetti, ora dirigetevi verso l'acqua, saltate dalla roccia, per poi dirigervi verso
sinistra, quindi una volta che l'avrete raggiunta, saltate verso il retro ed iniziate ad andare avanti ed
indietro. Prendete il pezzo di roccia, saltate verso sinistra, quindi di nuovo salite la piattaforma,
guardate intorno e prendete la corda, usatela per portarvi aldilà dell'acqua, quindi prendete la
medaglia di bronzo. Dirigetevi verso la successiva piattaforma, dondolatevi verso il polo, quindi di
nuovo fino alla piattaforma che potete osservare nei dintorni. Uccidete la guardia, seguite il
percorso, superate il buco e l'angolo, prendete la medaglia di bronzo con il vostro uncino, guardate
la cutscene. Sparate alle rocce per farle cadere verso le due guardie, quindi correte giù, correte poi
avanti, quindi a destra, prendendo il successivo artefatto. Ora a sinistra, prendetevi cura delle due
guardie, continuate su usando la corda per arrivare dall'altro lato, quindi terminate le sei guardie,
prendendo gli oggetti che vengono da loro fatti cadere. Prima di entrare nel tempio prendete la
medaglia di argento. Sparate al muro sulla sinistra, quindi entrate nel tempio. Date un calcio ad una
delle rocce che vedete avanti a voi, quindi saltate verso il pavimento, premendo di nuovo X per
usare il vostro uncino. Salite le scale, andate verso il passaggio alla vostra sinistra, prendete la
medaglia di bronzo, salite la catena in mezzo, quindi saltate su quella di sinistra, per poi proseguire
di nuovo su quella al centro. Osserverete che dal lato opposto rispetto alla vostra posizione vi sarà
un altra catena, ed è il vostro successivo obiettivo. Seguite il sentiero, saltando dentro l'acqua.
Uscite dall'acqua appena potete, prendete la medaglia di bronzo dalla piattaforma, saltate di nuovo
in acqua, seguendo il passaggio subacqueo. Ora imboccate il corridoio, uccidete il leopardo.
Prendete la gabbia, premetela verso il masso. Utilizzatela come protezione, seguite quindi il nuovo
sentiero arrivando ad una grande stanza. Ci sono tre interruttori e tre box, dovrete metterli nel giusto
ordine per aprire il cancello. Prendete come prima cosa quello alla vostra destra portandolo verso il
vicino interruttore. Ora saltate verso il piano inferiore, attenzione al leopardo. Una volta morto,
portate il box verso destra, quindi vederete una roccia piatta. Portate quella gabbia vicina alla
gabbia sotto la roccia, quindi prendete quest'ultima. La rocca formerà così una rampa. Portate un
box verso il punto più alto della rampa. Salite verso il piano superiore, verso la parte centrale, da
qui saltate verso il retro della roccia per lanciare la cassa in aria. Dirigetevi verso il punto di
atterraggio della cassa, quindi portatela verso il bottone centrale. Ripetete il processo con la rampa e
con l'altro box. Una volta che i box sono tutti al piano superiore, dovrete riportarli verso il posto
dove erano inizialmente situati. Premete il box sulla sinistra verso l'interruttore sulla sinistra, quindi
fate lo stesso per quello di destra, e quello di mezzo. Dovrete ora cambiare un po' il meccanismo per
ottenere la medaglia d'oro. Andate verso il box al centro e tiratelo via dall'interruttore, facendo lo
stesso per quello di destra. Ora premete quello in mezzo verso l'altro interruttore. Andate verso
destra, e continuate a guardare i meccanismi rotanti sulla destra. Giratevi di 180 gradi, quindi
premete il box di nuovo sull'interruttore. Ora dirigetevi verso il cancello, salendo sulla catena sulla
sinistra per poi saltare verso la piattaforma. Arrivati al cancello, salite su una delle piattaforme lì
vicino, per poi superare il cancello via salti. Prendete la medaglia d'oro. Quindi scendete giù, andate
verso sinistra, saltate per prendere la piattaforma, dondolatevi verso destra, e salite su. Prendete il
medaglia di argento, ora tornate al cancello e strisciate sotto di esso. Continuate lungo la
piattaforma, tirate fuori il fucile d'assalto, e sparate al leopardo che è nella stanza sotto di voi.
Entrate poi nella stanza, e premete la roccia fino a che non andrà più avanti. Ora rilasciate la roccia,
e seguite il sentiero alla vostra destra. Alla fine di esso, prendete la medaglia d'argento. Tornate alla
stanza precedente, e dirigetevi verso destra, salendo la piccola roccia. Da qui, dirigetevi verso
sinistra e dirigetevi verso la statua. Saltate per farla ruotare. Ora verso la successiva, quindi verso il
muro, aggrappandovi alla piattaforma. Dondolatevi verso destra, tentando di aggrapparvi alla
successiva piattaforma, alla vostra destra. Ora saltate indietro, prendendo il polo. Utilizzandolo,
arriverete in un'alcova con il medaglia di argento. Ora lasciatevi cadere e ripetete tutta la procedura,
ma invece di andare verso l'alcova, andate verso la piattaforma sopra di voi. Ora dondolatevi verso
destra, quindi superate l'angolo. Lasciatevi cadere, salite sulla piattaforma superiore, quindi seguite
il sentiero. Correte avanti dopo la scena, per poi saltare. Uccidete i mercenari per finire il livello.
Time Trial
Questo livello risulta essere uno dei time trial più facile, anche se comunque non estremamente
facile nel caso in cui non siate ancora diventati rapidi nei movimenti. Potete ignorare senza
problemi i nemici. La parte più difficile è ricordare dove le trappole mortali si trovano;
principalmente, l'elicottero, la sequenza di tasti, ed il giaguaro. Una volta che ricordate di fare
attenzione nei salti così da non morire, non perderete più di tanto tempo, e completerete il livello
velocemente.
PERU - RETURN TO PARAISO
Potrete trovare una medaglia nascosta tra gli edifici nelle vicinanze del punto di inizio. Localizzate
il pezzo di muro sporgente che vi fornisce la possibilità di accedere al soffitto, ed usate il vostro
uncino per arrivarvi. Da questo punto, tuffatevi verso l'altro lato della strada, per andare a prendere
la medaglia nel vicolo nascosto. Dovrete lasciarvi cadere giù per prenderla; il vicolo, con
precisione, si trova vicino al punto di inserzione. Dopo aver completato questo obiettivo, appena
Anya prenderà il volo con la sua Cherokee gialla, sparate al camion dei trasporti ed uccidete tutti i
nemici che si trovano nel cortile, con questa mossa. L'ultimo nemico, che a volte potrebbe essere
stato "clonato" per un qualche bug del gioco, possiede una shotgun, dunque prestate un po' più di
attenzione. Una volta che non vi saranno più avversari ad infastidirvi, cercate di esplorare i dintorni.
Potrete trovare una medaglia di bronzo sulla parte superiore di uno degli edifici; sarebbe a dire, sul
tetto. Per arrivarvi dovrete usare quel macchinario che si trova vicino al camion, per poi saltare
verso la medaglia stessa. Accanto all'edificio di prima, potrete trovare altre due medaglie; una di
esse si trova dietro l'edificio di cui sopra, per essere più precisi la troverete al suolo; la seconda,
invece, si trova dentro il secondo piano dell'edificio. Utilizzate quindi la bandiera per dirigervi
verso l'uscita, e prendere la medaglia nell'edificio; per poi premere il tasto azione così da aprire le
porte, per trovare la medaglia dentro la stanza; prendete quindi il vostro uncino, ed utilizzatelo per
superare la strada così da arrivare alla stanza con la shotgun, prendere le granate, e combattere con
tutti i nemici presenti nelle strada di tutto il Perù. No dai. Mentre combattete con le summenzionate
guardie, non vi dovrete preoccupare troppo di utilizzare delle tattiche complicate, dato che non
risultano essere particolarmetne utili contro questi personaggi; dovreste, invece, utilizzare il fucile
d'assalto, ed imparare ad utilizzare la modalità da cecchino. Quest'ultimo punto in particolare può
risultare compito difficile specialmente nel caso particolare delle pistole. La sola cosa alla quale
dovrete fare attenzione risulta essere cercare di evitare la parte finale della strada, ove troverete la
motocicletta. Infatti, una volta che l'avrete trovata, dovrete rigiocare l'intero livello di nuovo, così da
raggiungere le medaglie che si trovano nelle strade. Le medaglie possono essere recuperate sul
terreno, nelle vicinanze dell'edificio vicino alla bandiera, così come sul tetto dell'edificio vicino alla
corda. Utilizzate lo stand di burritos per raggiungere il livello superiore. Per quanto riguarda la
medaglia d'argento, dovrete dirigervi all'interno dell'edificio vicino all'asta della bandiera. Ciò deve
essere eseguito necessariamente prima di prendere possesso della motocicletta. Ora, avendo fatto
ciò, prendete la moto, ed iniziate ad esplorare le strade senza avere alcuna preoccupazione
riguardante la possibilità che vi siano dei nemici che vogliono sparare a Lara. C'è una medaglia in
un vicolo, dove la strada fa una svolta ad angolo, verso destra. Il camion con la pistola è visibile,
infatti, ma non lo è altrettanto la moto. Potete utilizzare sia il fucile d'assalto, che la shotgun, senza
alcun problema nel decidere l'alternativa. Il fucile d'assalto è comunque più utile, come indicazione
generale. Per prendere la medaglia dovrete dirigervi in un vicolo adiacente alla strada ove avete
trovato la motocicletta. Trattasi comunque di facile compito, essendo la medaglia a terra. Ora
dovrete affrontare il livello riguardante la motocicletta; si spiega da sè, ed è un livello molto più
corto rispetto al successivo siberiano. Tenete premuto il tasto spara, e dovrete sparare
automaticamente ai nemici mentre si voltano. Il tasto azione spaccherà gli esplosivi per farvi
passare gli ostacoli senza avere alcun problema. A differenza di prince of persia, però, potete
fermarvi per fare in modo di prevenire gli incidenti. Non vi è alcuna medaglia in questo livello, ma
potete utilizzare i med-kit ed i rimpiazzi dei pick-up sul camion stesso. Non c'è ora molto altro da
fare se non correr avanti, sparare ai nemici, e proseguire appunto con la strategia appena suggerita
fino alla fine. Una volta che Lara avrà ucciso tutti nel convoglio, usate il "Knight Rider" con la bici
per arrivare sul successivo camion senza copertura, per poi proseguire verso la successiva area del
livello. Qui, Lara non può ne attaccare, nè utilizzare alcuna torcia, e quindi si tratta della Lara dei
vecchi Tomb Raider. Possiede però i segnali luminosi, che posso essere utilizzati due alla volta,
nonostante la loro disponibilità sia infinita. Seguite il tunnel verso gli esploratori giovani, fino a che
le cose non inizieranno ad andare storte. Il buco nel pavimento può essere sorpassato con facilità
con le mani, e la maggior parte dei puzzle risulteranno essere di natura molto facile. Vi sono due
medaglie molto facili da ottenere in questa area ove giocherete come la giovane Lara, quindi
dovrete cercare di non perderle. Potrete vederle molto facilmente nel caso in cui facciate ruotare la
vostra telecamera; una di esse si trova davanti a voi dopo il primo blocco e ed il puzzle. Muovete le
palle ed i blocchi accendendoli e spegnendoli per fare in modo che le trappole si spostino di
posizione. Alcune trappole rotte fanno in modo che l'oggetto si muova fuori dal piatto, mentre altre
possiedono una specie di punta che serve come barra, la quale muove l'oggetto verso il piatto.
Nessuno di questi puzzle è particolarmente difficoltoso. La parte difficile, invece, è la sezione nella
quale dovrete affrontare le entità sovrannaturali ed impossibili da uccidere, le quali si trovano
immediatamente dopo aver ucciso lo studente di nome Kent. Durante la scena, dovrete rimanere
vicini a Lara e controllarla. Dovrete correre via dal mostro, e saltare i due ostacoli per potervene
andare. Scendete giù lungo il buco, in modo da scappare. Salite dunque al livello superiore in modo
da attivare la trappola utilizzando la palla di pietra nella stanza. Dopo aver superato la porta,
arriverete ad un checkpoint; prestate attenzione alla piattaforma dietro di esso per ottenere una
medaglia. Quindi, uscite proprio fuori, e tornate alla realtà dopo aver visto la cutscene. Tornerete
quindi a giocare come la solita Lara, più grande. Andate a fare una ricerca nel vecchio campeggio
per cercare e trovare due medaglie. Una si trova nella struttura di legno, dentro un box, mentre
un'altra si trova nella tenda aperta nella piscina. Sono le ultime due medaglie di bronzo. Se ve ne
manca qualcuna, significa che l'avete passata in precedenza. Più precisamente, una si trova in box di
legno vicino all'inizio, e per prenderla dovrete distruggere tutti i box di legno nel campeggio;
mentre l'altra si trova, come detto prima, nella tenda rotta. La successiva sezione consiste
interamente nel nuotare, con un piccolo nonchè veloce puzzle in mezzo. Utilizzate con saggezza i
tasti per tornare in superficie, tuffarvi, e nuotare più velocemente. Ci sono molti punti dove potrete
prendere aria, non dovreste dunque avere difficoltà in riguardo a questo. Cercate di mantenere la
telecamera dietro Lara; si tratta di una buona idea per riuscire a mantenere il senso
dell'orientamento. Appena vi avvicinate ad un checkpoint mentre siete sotto acqua, avrete raggiunto
la stanza principale delle rovine. Cercate di far uscire l'acqua dalla stanza principale utilizzando tutti
i quattro gli interruttori blu, che si trovano sotto acqua. Dovrete riuscire con un solo respiro ad
attivarli tutti e quattro, dunque cercate di fare del vostro meglio. Una volta che l'acqua sarà andata,
guardate nei tunnel per trovare una medaglia. Prendetela, quindi avvicinatevi alla rottura nel muro
per arrivare ad un checkpoint. Nella successiva sezione del livello, troverete una sola medaglia
d'oro rimanente, nel caso in cui le abbiate già prese tutte nei punti precedenti. Dovrete dunque
concentrarvi sulla sopravvivenza per ora. Per salire nelle aree pendenti, saltate ed utilizzate al
contempo il vostro uncino. Non potrete usarlo mentre siete a terra, comunque, dato che Lara deve
essere in aria per poter effettuare la mossa con efficacia. In cima ai tetti, dovrete fare un puzzle, il
quale comincerà immediatamente dopo il checkpoint. Premete nella direzione che volete con il
joystick, quindi i tasti nella sequenza in cui appaiono per poter scappare. Premete SU, quindi
SALTO e poi AZIONE. Il puzzle che troverete sembrerà, a prima vista, incredibile. Si tratta
comunque di qualcosa di molto facile una volta che avrete trovato tutte le sue parti. Utilizzate
l'uncino per portare giù la statua vicina al checkpoint. In questo modo arriverete ad una palla di
pietra. Utilizzate ora la seconda palla di pietra con la prima per fare in modo che i pannelli di
pavimento centrali e destro vadano verso il basso. Arriverete ad una statua con delle scalette che
raggiungono il successivo piano, il quale ha una terza palla di pietra in cima. Premetela via per
completare il puzzle. Avendo come obiettivo il raggiungimento della cima, utilizzate le piattaforme
che potete vedere nella bocca e nel corpo per superare la scaletta. Il raggio di luce non vi ucciderà.
Il tunnel che vi porta alla quarta palla può essere facilmente visto mentre vi muovete verso la corda.
Sul piedistallo vicino alla corda, potrete guardare verso l'alto, per vedere un buco ed una
piattaforma sulla destra verso la quale dovrete mirare dalla corda. Dopo la sequenza della storia, vi
troverete in un territorio molto pericoloso. Non avrete alcun save point fino a che non raggiungerete
le collinette che avete superato prima, e ci sono molti oggetti nonchè nemici che possono facilmente
uccidere Lara. Salite verso il piano superiore, e lasciatevi cadere giù con la corda. Il modo più facile
per tornare indietro è seguire la stessa strada che avete fatto per andare. Comunque, c'è anche un
pezzo di roccia sopra la piattaforma caduta, sulla sinistra della corda, sfruttando il quale potrete
oscillare verso un tunnel ove troverete la quarta palla di cui parlavamo prima. Fatela scendere lungo
la collina e fatele spaccare in questo modo il muro. Seguitela fino ad arrivare al piedistallo centrale
per ottenere la medaglia, questa volta d'oro. Dovrete ora scappare dalle rovine; dovrete salire su e
superare il pavimento rotto, lasciandovi cadere giù verso la corda. Uccidete i mercenari lungo la via
di ritorno; utilizzate come arma principale il fucile d'assalto. Una volta uccisi tutti i nemici, avrete
finito il livello.
Time Trial
La parte più lunga del livello risulta effettivamente essere la parte in motocicletta. Morendo una
sola volta infatti tornerete al precedente checkpoint, perdendo in questo modo molto tempo, e
rendendo la vostra missione impossibile. La buona notizia è che, una volta che li avrete guadagnati,
i codici funzionano. In particolare, potrete usare il codice per uccidere con un solo clpo. Una volta
attivato, potete usare la vostra pistola così da uccidere i nemici con efficienza con un solo colpo
mirato in qualsiasi parte del loro corpo. Come ultima cosa, il codice rende possibile un risparmio di
tempo che vi fornisce un avanzo il quale può essere utilizzato per prendere i salti con più calma,
così da non morire in uno di essi.
JAPAN - MEETING WITH TAKAMOTO
Lara non può combattere in questo momento; dunque, seguite lo script ed incontratevi e parlate con
il barista, per così sbloccare la porta che conduce al capo d'azienda Nishimura. Una volta che avrete
completato il vostro discorso, Lara inizierà a comportarsi come fa solitamente. Dovrete come prima
cosa uccidere tutti i nemici nella stanza del party, così da avere accesso ad una nuova cutscene. Lo
schermo della TV può essere utilizzato per uccidere i nemici, ma non è necessario farlo. Andate
verso il piccolo ascensore su un lato per poter continuare. Si trova sul lato opposto dell'ufficio di
Nishimura. Arriverete dunque al tetto; sul tetto, c'è parecchio da fare. Tutte le medaglie sono dentro
la stanza con la motocicletta; una si trova sul tetto vero e proprio. Spaccate il generatore, e salite sul
polo per andare su. C'è una medaglia nel box sul tetto, mentre l'altra si trova sotto le scale vicine
alla motocicletta rossa. Entrate nella stanza della motocicletta usando il rampino sulla luce, e
tirandovi dunque su. C'è un'altra medaglia sotto le scale, ed una terza dietro alcune scatole. Prendete
tutte e tre le medaglie, quindi utilizzate la motocicletta e dirigetevi verso la passerella rota per fare
una sequenza premendo dei tasti. Dovrete premere i tasti che sono indicati sullo schermo; cioè
quello dedicato al rampino, poi salto, quindi evita. Arrivati all'altro lato della strada, la sezione
inizia proseguendo lungo le scaffalatura e prendendo la medaglia dal box al livello inferiore.
Tornate dunque indietro e continuate fino alla cima verso la fine ove troverete una corda che vi
attende. Andate verso il centro dell'area della passerella superiore sparando all'ostacolo, quindi
utilizzando la corda. Una volta fatto ciò, arriverete ad un checkpoint. La terza medaglia si trova
infatti sulla passerella più bassa della scaffalatura. Aldilà della strada, ora. Usate il vostro rampino
per portare le piattaforme di lavaggio finestre più vicine a Lara, così da poter saltare su di esse
senza paura di cadere. Mentre siete su una di queste piattaforme, dovrete usare il vostro rampino per
dondolarvi verso gli ancoraggi attorno alla parte esteriore dell'edificio. Seguite il percorso attorno,
verso la destra, fino a raggiungere terreno solido. Una volta fatto ciò, dovrete combattere con alcuni
tizi della Yakuza ed alcuni cani. Saltate quindi sulla piattaforma leggermente sollevata, dato che da
qui i cani non potranno comunque attaccare Lara. In ogni caso, gli esplosivi e la polvere da sparo
possono raggiungere Lara. Arriverete immediatamente dopo all'edificio di Takamoto. Lì dentro,
scendete le scale per ottenere una medaglia. Tornate ora di nuovo su, per ottenerne una seconda, la
quale richiede più lavoro. Usate i tubi per raggiungerla. Più in dettaglio, la prima può essere
recuperata in un box di legno dopo esser scesi dalle scale, mentre la seconda può essere trovata sui
tubi in cima ad esse. La successiva zona consiste in un ufficio giapponese; l'uscita si trova nella
porta di mezzo, la quale conduce ad un ambientazione analoga ad un ufficio, con molti nemici al
suo interno. Uccidete tutti i nemici nella stanza, e non mancate le due medaglie nello
scompartimento. Una si trova nell'angolo dell'ufficio, in un piccolo box sul pavimento. La seconda
dentro l'armadietto che può essere raggiunto salendo le scale così da arrivare al piano superiore.
Fatto ciò, scappate dall'ufficio usando il rampino sullo schermo della TV. In questo modo vedrete
due uncini di metallo i quali reggono lo schermo; sparate ad entrambi per farlo cadere così da poter
proseguire verso l'uscita. Mentre siete qui, comunque, potreste voler prendere una shotgun, dato che
vi può essere utile nel combattimento successivo contro il boss. La quinta medaglia di bronzo è
rintracciabile nel box di legno al pian terreno, in un angolo nelle vicinanze del grosso schermo TV.
La terza, d'argento, può essere rintracciata dentro un armadietto di metallo argentato. E' facile
trovarli nel caso in cui abbiate sufficiente tempo per guardare. La successiva zona è la parte esterna
del grattacielo. Non ci sono medaglie per un po'. Dovrete semplicemente salire sui lati dell'edificio
usando i pali, i tubi ed i sostegni per il rampino. Non risulta essere un compito difficile, quindi salite
su senza farvi alcun problema. Occasionalmente dovrete tornare su una delle barre sulle quali siete
stati in precedenza. Non si tratta di un errore. In cima, i tubi e le barre inizieranno a rompersi a
pezzi, dunque dovrete riuscire a trovare un appiglio sul quale essere sicuri, per poi muovervi al
primo momento possibile per avere una certa sicurezza. Non è difficile come Prince of Persia,
comunque. All'entrata della stanza d'arte dovreste trovare un checkpoint al quale salvare. Arrivati al
museo, uccidete tutti i nemici al suo interno; si può sparare al candeliere usando il tasto AZIONE.
E' comunque meglio dirigersi verso il secondo piano ed utilizzare i fucili d'assalto per uccidere i
nemici. Potete prendere la vostra shotgun più tardi. Troverete una medaglia sul balcone, ed una
seconda dentro la piccola stanza con quattro armadietti; la prima è di bronzo, la seconda d'argento.
Il corridoi seguente è pieno di trappole di varia natura. Potete evitare i laser nel caso in cui li riuscite
a notare utilizzando quella specie di innaffiatoio per riuscire a vederli. Alternativamente, potete
semplicemente far rotolare giù la pietra ed usarla come scudo contro la torretta. Dopo essere arrivati
alla torretta, aspettate cinque secondi perchè la torretta non abbia più potenza. Quindi lasciate la
palla ed andate avanti, verso la stanza del dragone. Qui, dovrete occuparvi di tutti i nemici,
successivamente alla cutscene, e prendere possesso delle shotgun nel caso in cui lo vogliate. Usate
l'uncino sul dragone, per poi utilizzarlo come bastone per spaccare il vetro. Uccidete tutti i nemici
che arrivano; c'è un'altra medaglia che può essere rintracciata nella cabina ornata sul livello
superiore. Rompetela buttandola giù dalla piattaforma, in modo da poter prendere la medaglia
contenuta al suo interno. Arriverete dunque al boss, personificato in Takamoto. Il boss risulta essere
piuttosto forte, soprattutto se non evitate le sue palle verdi di energia. Andate dietro una delle statue
e salite il palo per arrivare al livello del boss. In questo modo eviterete le torrette al livello inferiore.
Utilizzate la shotgun sulla sua faccia da distanza ravvicinata per fargli del male. Il boss tenterà di
correre quando vi avvicinate a lui; comunque, vi può attaccare nel caso in cui vi avvicinate troppo,
facendovi molti danni. Le statue bloccano alcuni dei suoi colpi, ma per la maggior parte del tempo
potete evitare il fuoco semplicemente spostandovi. Uccidendo il boss vincerete il livello; nel caso in
cui non abbiate sufficienti munizioni per la shotgun, ci metterete forse un po' più di tempo, ma la
procedura è essenzialmente identica.
Time Trial
Il combattimento con Takamoto è il problema più grande per quanto riguarda le tempistiche di
questo livello; ad esclusione dei salti mortali sulle scaffalature subito dopo la scena del party, i quali
potrebbero portarvi via un po' di tempo. La parte esterna del grattacielo è facile, a meno che non
vogliate davvero fare troppo velocemente, perdendo punti vita con le cadute. Il numero molto alto
di nemici però aumenta la sua difficoltà. Cercate di utilizzare il codice per l'uccisione con un colpo.
Nonostante con questo codice voi non possiate utilizzare quello per avere munizioni infinite, potrete
comunque uccidere tutti i nemici, boss incluso, con un solo colpo e senza alcuno spreco di tempo.
In questo modo avrete molto tempo per i salti, che così diventano facili.
GHANA - PURSUING JAMES RUTLAND
Iniziate il livello tuffandovi dalla cascata. Dovrete dirigervi dentro le rovine del tempio. Il
complesso è grande, ma il puzzle non è difficile. Utilizzate la corda per sbloccare il meccanismo del
cancello, quindi utilizzate il rampino sul ponte per aprire la porta principale. Prima di entrare,
dovrete prendere tre medaglie sott'acqua. Sull'isola con il meccanismo, una si trova tuffandosi a
destra partendo dalla porta del tempio, l'altra invece tuffandosi a sinistra, sempre partendo dalla
porta del tempio. Una terza è sotto l'isola stessa. Si può prendere solo dopo la cutscene che fa aprire
l'entrata del tempio. Una volta prese le medaglie, entrate, appunto, nel tempio. Superate l'acqua
utilizzando la zattera unitamente alle corde. Dopo di ciò, potrete semplicemente nuotare,
specialmente quando la corrente si fa meno intensa. Uccidete il vostro nemico, e superate le
trappole rotte. Il nemico qui presente possiede una pistola; attenzione dunque. Entrate quindi nella
stanza grande per combattere con i nemici. Qui troverete un altro nemico; si tratta di una
mitragliatrice. Non ha comunque un'ampia portata. Andate verso un lato e saltate verso la posizione
della mitragliatrice, uccidendo i nemici e sparando poi al pilastro di pietra vicino all'acqua
semovente. Mentre siete nella stanza principale, potete anche prendere una medaglia, si trova
nell'angolo superiore vicino al mitra di cui sopra. Ora, dovrete far muovere la ruota, che è ora secca.
Iniziate il tutto utilizzando le barre sulla ruota stessa per avere accesso alla piattaforma su un
angolo. Arrivati lì, usate il ramino per prendere la macchina di metallo così da arrivare all'altro lato.
Superate il varco con le corde, ed i tubi verso la scaletta verso il livello superiore. Salite quindi fino
in cima, e dirigetevi verso la stanza secca ove potete vedere una zattera. Prendete la zattera con il
rampino per portarla fino all'entrata, per poi saltare su di essa e combattere con il giaguaro. C'è una
medaglia sotto i due blocchi semoventi. Utilizzateli poi per raggiungere il piano superiore. Da qui,
potete vedere l'acqua nella riserva. Potete semplicemente tuffarvi oppure usare la zattera sotto di
voi. Nella riserva c'è n angolo con un'area secca sulla quale potete appoggiarvi. Medaglia, in cima al
secondo set di pietre semoventi, a destra. Una medaglia d'argento si trova nella riserva d'acqua, la
potete trovare in un posto in basso. Un'altra all'angolo. Superate poi il varco utilizzando le
piattaforme e rimanete sul pavimento per arrivare ad un blocco piuttosto grande. Si tratta di una
scorciatoia dalla stanza secca nel caso in cui cadiate. Per liberare la dea dell'acqua dovrete piazzare
un blocco al secondo piano. In questo modo il pezzo di metallo si muoverà. Per aprire l'altro pezzo,
rimanete sul primo piano e superate la statua davanti a voi prima che il varco si chiuda. Utilizzate
poi il rampino sul seno della statua per tornare alla stanza della ruota dell'acqua ed andare nel
corridoio dove ci sono i pistoni. Il corridoio che precedentemente era stato bloccato da trappole può
ora essere superato, dato che le trappole stesse non ci sono più. Rotolatevi o correte attraverso ogni
set di pistoni, quindi appena arrivate alle forbici utilizzate il blocco su un lato di esse. Attenzione
quando raggiungete la fine del corridoio, Lara deve fermarsi. Rilasciate il blocco e saltate per
continuare. Un secondo si trova nel muro e può essere utilizzato per arrivare al successivo set di
forbici. Dopo di ciò arriverete ad un checkpoint. Attenzione al masso. Saltate il primo set di
trappole, quindi correte sotto il secondo, per poi saltare il pozzo. Appena il masso supera Lara,
avrete una scorciatoia per arrivare all'isola. Scendete la scaletta per prendere una medaglia, quindi
tornate di nuovo di sopra e superate il varco per proseguire avanti. Utilizzate le bare e le piattaforme
per muovervi verso la faccia esterna del tempio di Ghana. Molte volte delle rocce cadranno e vi
uccideranno, quindi siate veloci nel muovervi verso il successivo elemento disponibile. Se non lo
fate, infatti, dovrete ricominciare il livello. Utilizzate il tasto azione mentre siete sulle piattaforme
per muovervi velocemente verso il successivo punto, oppure sarete bloccati. Per la maggior parte
del tempo, nel caso in cui sentiate uno strano rumore quando atterrate, muovetevi velocemente via.
Superate ora tutta la parte frontale del tempio e continuate ad andare avanti evitando le rocce.
Saltate sull'ascensore. Arrivati al checkpoint, salvate, quindi guardate la cutscene. Utilizzate poi la
torcia per illuminare la via, ed usate quindi il rampino per superare i varchi. Uccidete tutti i nemici
sul ponte, per poi arrivare al blocco superiore e rompere il ponte stesso. Per sfruttare appieno il
sistema di checkpoint, dovrete avere almeno una granata, quindi uscire fuori, usare i tubi per
arrivare alla piattaforma inferiore, quindi superare con un salto le cascate per arrivare ad una piccola
isola con una porta marrone. Spaccate la porta con un esplosivo, prendete la medaglia, quindi
tornate indietro verso il ponte che avete passato in precedenza. Dovrete ritornare al checkpoint
all'inizio di questa sezione per poi tornare al checkpoint dopo la corda cosicchè non vi sia necessità
di tornare alla medaglia ogni volta che morite. E' molto facile fare questo percorso, molto
probabilmente non vi sarà alcuna possibilità di morire. Usate le barre e le piattaforme per
raggiungere la parte superiore di questo interiore. Cercate di evitare le pozze d'acqua semoventi,
così come i barili rossi esplosivi, quindi superate il ponte ed uccidete i nemici. L'unico nemico che
non ha l'uniforme SWAT possiede un lanciagranate, ma è più pratico continuare comunque ad usare
la shotgun anche per uccidere lui, nonostante si possa rivelare arduo. Superate il ponte con la corda
per spaccare il bombardiere, quindi il fucile da cecchino da lontano. Un calcio farà si che il
bombardiere muoia definitivamente, e potete semplicemente muovervi verso la stanza finale senza
alcun problema. Alla successiva zona, uccidete il jaguaro dopo il checkpoint, quindi salite le scale,
saltate verso la corda per evitare i massi, ed un terzo apparirà sulle scale di destra. Usate la nicchia
nelle vicinanze per evitare di essere colpiti. Rimanete sul pavimento in cima, ma non andatevene,
per ora. Appena arrivate alla porta in cima, tornate giù per le scale, quindi entrate nella stanza sotto
il pavimento per prendere una medaglia. Tornate quindi su, prendete le vostre pistole, uscite dalla
porta e siate pronti per il boss. Si tratta di Rutland; non può essere ucciso fino a che non avrete
risolto il puzzle presente nella stanza. Attaccate prima il boss fino a che non inizia a rigenerare i
suoi punti vita sulle piattaforme presenti nell'arena; il boss possiede attacchi ravvicinati piuttosto
potenti e dolorosi, quindi cercate di evitarli e saltare per evitare di essere uccisi. Come stavamo
dicendo prima, una volta che il boss inizia a rigenerarsi usate il tasto azione per distruggere le
quattro pietre che si trovano su ogni piattaforma. In questo modo sarà rivelata una pietra nascosta
sulla quale potete usare il vostro rampino. Distruggendo tutte e quattro le piattaforme il boss non
potrà più rigenerarsi. Una volta che il boss continuerà ad attaccarvi da vicino, utilizzate la vostra
shotgun per arrivare al punto più ad ovest. Alcuni colpi messi bene faranno in modo che muoia.
Time Trial
Il combattimento contro il boss è, come sempre, il punto cruciale per riuscire ad ottenere una buona
performance per quanto concerne il tempo. L'area con blocco per cercare di contrattaccare le lame a
forbice è un altro punto al quale dovrete prestare attenzione per evitare di essere uccisi. Una volta
che avrete superato il masso, il tutto sarà molto più facile, posto che riusciate ad uccidere i nemici
con un colpo. Utilizzate, se volete, il codice per uccidere con un solo colpo, per avere più tempo per
saltare con efficienza ed efficacia le trappole.
KAZAKHSTAN - PROJECT CARBONEK
Saltate dalla collina, quindi utilizzate il mitra per uccidere i nemici. Usate il tubo per superare i tetti,
quindi tornate indietro una volta che vedrete troppi nemici, così da potervi coprire e combatterli. Sul
tetto potrete trovare la medaglia di bronzo in un box di legno nel tetto di un edificio vicino al mitra
di prima. Dentro il bunker, prendete tutte le armi, quindi entrate nell'edificio. Dentro la stanza dei
rifornimenti, salendo la scaletta, potrete trovare la seconda medaglia di bronzo. Uccidete i nemici
scendendo dalla torre di guardia. Spaccate la cassa vicino al cancello prendendo la medaglia
d'argento, accanto alla torre di guardia. Entrate nell'edificio vicino alle armi, quindi usate il codice
per far aprire il cancello. Attenzione al lanciagranate. Salite la collina, evitate i barili esplosivi,
entrate nell'edificio, salite la scaletta, spaccate i nemici, quindi prendete la moto. Sarete su un treno;
uscitevi ed uccidete quanti più nemici potete. Arrivati alla fine, potrete trovare una singola medaglia
sul terreno una volta che supererete il rottame. Utilizzate le gru idrauliche per, partendo dal punto
iniziale, arrivare all'entrata del tunnel. Ci sono svariate piattaforme un po' ovunque, che potete
utilizzare per non perdere tempo. Per trovare la terza medaglia di bronzo, dovrete andare verso il
basso prima di superare il muro di fuoco, e cercare il box all'angolo. Sparate alla ventola, quindi
scendete di un livello. Appena inizierete a dondolarvi, fermatevi un attimo e lasciatevi cadere giù
così da prendere la medaglia. Quindi tornate su, per uscire. Nella stanza del generatore, dovrete
piazzarvi direttamente davanti al punto da dove siete entrati, e dirigervi verso sinistra. Aprite il
cancello per avere accesso alla medaglia d'argento. Per poi far partire il generatore, dovrete seguire
la passerella per arrivare all'interruttore. Nella successiva stanza, evitate il gas verde utilizzando i
tubi e le piattaforme. All'angolo, usate le piattaforme per continuare. Entrate nella successiva
stanza, alla fine del corridoio. Scendete lungo il ponte rotto, uccidendo i nemici. C'è una medaglia
che potete ottenere guardando con attenzione lungo tutta l'area. Si trova nel punto più basso del
reattore principale. Arrivati al checkpoint, salite la torre del generatore. Usate il polo a terra per
raggiungere il checkpoint. Usate i poli con delle trappole ad elettricità per raggiungere il corpo
morto, al quale vi sono dei checkpoint. In cima, muovete Lara in modo da darle la possibilità di
sparare agli obiettivi che si trovano nella cassa. Sparate al barile per ottenere la medaglia d'argento.
Seguite il percorso fino al suolo verso il successivo corridoio. Cercate di evitare il gas, uccidendo i
nemici, e risolvete il puzzle. Salite in cima alla torre di controllo ed usate le scalette e i tubi per
superare la stanza. Lara in questo modo può utilizzare la piattaforma centrale. Sparate al barile
esplosivo per arrivare al successivo checkpoint. Utilizzate la leva nella stanza di controllo, scendete
giù, e dirigetevi al generatore. Fate a pezzi la porta, arrivando immediatamente fuori dal generatore
principale. Superate il tutto, quindi aprite le porte del generatore principale, cercando di superare le
porte a trappola, arrivando al checkpoint. Salvate il gioco, quindi avvicinatevi alle porte vicine alla
Tesla Gun. Utilizzate gli interruttore rossi per uccidere i tre nemici, cercando di mirare alla testa.
Premete "spara", quindi ricaricate il gioco nel caso in cui manchiate, dato che avete pochi colpi a
disposizione. Per arrivare alla medaglia finale, dovrete usare la Tesla Gun. Prendete la piattaforma,
e tiratela verso l'ascensore quando esso si avvicina verso di voi. Una volta che la piattaforma di
metallo sarà sul punto corretto, tirate fuori i quattro box di metallo vicini alla Tesla Gun. Il box a
terra dovrebbe essere portato fino al gap. In questo modo Lara può aggrapparsi alla piattaforma.
Usate la torica per rivelare il percorso. Prendete la medaglia una volta girato l'angolo. Di nuovo,
tornate alla Tesla Gun, e portate la piattaforma di metallo verso il ponte. Utilizzate l'uncino per
muovere l'ascensore. Sparate alle ostruzioni, quindi dirigetevi dentro la porta. Ci sarà un boss da
combattere. Non potrete ucciderlo, dunque cercate semplicemente di evitare i suoi colpi,
dirigendovi verso gli interruttori vicini alle palle, per sbloccare la seconda parte del puzzle.
Dirigetevi dunque verso la Tesla Gun, mirate ad ogni sfera e sparatele dentro il campo elettrico.
Cercate di tenere premuto il tasto spara. Una volta terminato il boss, dovrete prendere la
motocicletta. Si tratta di un percorso lungo, ma non particolarmente difficoltoso.
Time Trial
Il giro in moto è la sezione più lunga nonchè tediosa dell'intero livello, assieme alla sezione
riguardate il nocciolo della centrale. Utilizzate il codice per l'uccisione con un solo colpo per
completare velocemente il livello della moto. Senza di esso, infatti, perderete un'enormità di tempo,
il quale vi è invece necessario per prendere con calma i successivi salti.
ENGLAND - KING ARTHUR'S TOMB
Dirigetevi al box sotto il condotto, quindi entratevi, prendete la medaglia. Uscite fuori, quindi usate
le cornici delle finestre per raggiungere l'interruttore. Tornate quindi alla piscina, usando la porta
per andare di nuovo dentro il parcheggio. Usate l'interruttore per entrare nella stanza. Entrate nel
condotto vicino ai nemici, quindi prendete la medaglia e tornate fuori. Usate i tubi per raggiungere
il ponte per poi superarlo. Mirate alla barca, quindi dirigetevi dall'altro lato cercando un condotto
che conduce ad un'altra medaglia. Operate con la spada sull'interruttore per raggiungere un'ancora.
Aprite la porta, andate avanti fino ad arrivare ad un puzzle. Usate l'ascensore con attenzione, dato
che i box sottostanti devono rimanere in posizione verticale. Muovete uno di essi verso l'angolo
sotto il condotto, quindi prendete il secondo e muovetelo verso il primo. Fate alzare la scatola così
da poterla usare per entrare nel condotto e prendere possesso della medaglia. Spaccate la tomba
direttamente davanti alla rampa per prendere la seconda medaglia. Usate l'ascensore per superare le
trappole, quindi entrate nell'ufficio del professore per prendere la medaglia, utilizzando i due box e
l'ascensore per arrivare al condotto. Per la seconda, dovrete spaccare il sarcofago. Per uscire dalla
locazione, saltate, quindi dovrete ottenere tre medaglia nella successiva zona. Alla destra di Lara ,in
cima alla colonna, potete trovare la quarta medaglia, aldilà di esso la quinta, quindi la sesta dentro il
tunnel. Una volta che inizierete ad andare verso il basso, fate attenzione al fatto che il suolo inizierà
a collassare. Muovetevi verso il fuoco, quindi portate la gabbia con Lara verso la stanza con la
lama. Potete usarla per proteggervi. Sulla sinistra rispetto all'entrata, una medaglia. Un puzzle
opzionale nella sala delle trappole. Prendete entrambe le gabbie, ed usatele sul lati dell'area centrale.
Andate verso un lato, e premete l'interruttore. Muovete i box attraverso le lame, ed un corridoio di
fuoco apparirà. Entrambi i box formano un sentiero a prova di fuoco. Entrate nella stanza con i
candelieri, ed usateli per rompere i barili nell'alcova. Andate sulla bara, per tornare all'interruttore,
quindi scendete e tirate la bara sull'interruttore stesso così da aprire il cancello per proseguire. Nella
stanza di cui sopra, aprire la grata vi condurrà ad una medaglia. Entrando nell'acqua, usate
l'interruttore per far aprire il cancello, quindi prendete la bara e fate tornare Lara al punto iniziale
per proseguire verso il successivo tunnel. Prendete la medaglia immediatamente sotto l'area iniziale
prima di proseguire. Nella seconda parte, la medaglia si trova sotto la bara. Ignorate nella
successiva zona tutti gli interruttori; dirigetevi verso l'entrata, quindi sparate il vostro uncino verso
entrambe le torce, e salite su un lato, per proseguire lungo la corda, ed usare le braccia come tubi
per poter proseguire. In cima al tempo, cercate la medaglia all'angolo. Dopo la cutscene, localizzate
la tomba, quindi dovrete fare in modo che il candeliere vada verso la posizione della campa. Una
volta che il candeliere inizierà a andare di qua e di là, salite sulla corda della campa, e fate rumore.
Dovrete poi affrontare un boss. Non potete ucciderlo, dovrete terminarlo sparando alle campane che
si trovano vicine ai quattro pilastri. Rimanete all'asciutto, mirate e sparate. Una volta ucciso, usate
la carcassa per raggiungere le piattaforme superiori. Dovrete superare una corta sequenza di salti e
di uncinate, nulla di difficoltoso. Mirate dunque alla corda. Salite su, e lasciatevi cadere sulla
piattaforma per prendere la medaglia. Successivamente, tornate verso l'uscita. Superate le lame, e la
stanza con i nemici. Usate le gabbie per quanto concerne l'attivazione degli interruttori. Premete gli
interruttori seguendo un ordine sequenziale 1-2-3 per poter aprire il muro nascosto e prendere la
medaglia d'oro. Dirigetevi quindi verso l'ascensore dei mercenari, usate il pannello di controllo per
salire, ed uccidete il nemico in cima. Arrivati alla stanza principale, fate a pezzi tutti i nemici nella
stanza per proseguire. Dovrete poi uccidere alcune ondate di nemici, compito semplice ma tedioso.
Dovrete combattere di nuovo il boss, e dovrete ucciderlo nello stesso modo di prima, usando le
campane.
Time Trial
La sezione più tediosa risulterà essere quella nella quale continuerete a morire nell'ascensore.
Cercate di fare il tutto lentamente, utilizzando il solito codice per l'uccisione con un solo colpo.
L'altro problema riguarda il boss, il quale vi può facilmente uccidere, facendovi in questo modo
perdere molto tempo. Cercate di avere molti medkit.
NEPAL - THE GHALALI KEY
In questo livello vi attenderanno delle piattaforme cadenti, delle spranghe che vi arrivano addosso
provenendo dal nulla, e delle colonne che si rompono al vostro mero passaggio. Le medaglie non
sono nascoste sotto di questi ostacoli, comunque. Dovrete, però, imparare a far muovere Lara in
velocità per superare tutti gli ostacoli elencati in precedenza. Premete il tasto azione tra le
piattaforme e le colonne per fare in modo che le trappole non abbiano alcun effetto su di voi. Dal
punto di inserzione, proseguite avanti fino al primo checkpoint. Scendete dal bordo per prendere la
medaglia. Salite di nuovo, e continuate. Dondolatevi verso le stalattiti. Avrete sufficiente tempo per
far ruotare Lara, cosicchè sia verso la direzione opposta rispetto a quella verso la quale era voltata
in precedenza. In questo modo Lara ha la possibilità di saltare di pezzo di ghiaccio in pezzo di
ghiaccio. Sotto la piattaforma, al primo checkpoint, la medaglia. Quindi, dopo i pezzi di ghiaccio,
ma prima di rompere il muro di ghiaccio. Spaccate dunque il muro, e dirigetevi verso il precipizio
che dà sul punto ove si è schiantato l'aereo. Lara deve scendere giù per evitare di essere coinvolta
nel crollo. Usate l'uncino per dondolarvi verso l'altro lato della cava, e poi fermarvi. Giratevi, e
spaccate il ghiaccio per ottenere la medaglia. Saltate per arrivare dall'altro lato, dovrete
probabilmente provare qualche volta essendo il salto non particolarmente facile. Arrivati, dunque al
punto ove l'areo si è schiantato, usate le piattaforme sull'aereo stesso nonchè quelle che potete
vedere sul muro di ghiaccio. C'è una medaglia superato il propellente; prendetela, e superate
l'ostruzione. Scendete dunque giù, uccidendo l'animale, per poi localizzare un punto sul quale poter
usare il vostro uncino e lasciarvi cadere giù. Ora dondolatevi in modo da arrivare alla successiva
medaglia. Per un resoconto un po' più particolareggiato sul come arrivare alle medaglie: per quanto
concerne quella di bronzo, saltate giù, andando sotto il propellente immediatamente dopo
l'apparizione dell'elicottero di Rutland, ma prima di raggiungere i motori che sono stati distrutti. Per
ciò che concerne la medaglia d'argento, andate verso un lato del corpo dell'aereo; c'è un piccolo
varco bloccato dalla carcassa dell'aeroplano. Buttate la carcassa a lato, per poi saltare per ottenere la
medaglia. Arrivati dentro al cockpit, usate l'uncino per aggrapparvi al motore, così da scendere
dall'aereo prima che vi siate addentrati in esso in maniera eccessiva. Arriverete ad un checkpoint nel
caso in cui abbiate fatto ciò in maniera corretta. Premete dunque il tasto azione, per poi premere il
tasto alto sul joystick, quindi evitare il colpo, per poi saltare di nuovo così da uscire. Nella zona
successiva, utilizzate le piattaforma di ghiaccio e le barre per raggiungere il basso. Tutto ciò che
vedete nei vostri dintorni cadrà a pezzi, dunque cercate di fare tutto giusto. Appena Lara attera su
un suolo solido, usate l'uncino sulla medaglia dietro di lei, per poi entrare nella caverna. C'è un'altra
medaglia sulla quale potete utilizzare l'uncino, la quale si trova dentro la caverna di cui sopra,
assieme ad un'altra ancora la quale si trova successivamente alla piattaforma sulla quale c'è scritto
"don't slip". Dopo quest'ultima, dunque, tornerete a poggiare i vostri piedi su terreno sicuro. Ruotate
la telecamera di 180 gradi, per poi aggrapparvi alla sporgenza. Così facendo arriverete alla medaglia
nascosta. Tornate dunque indietro, e superate tutta la caverna saltando di piattaforma in piattaforma.
Con più precisione, per prendere la medaglia d'oro dovrete superare la piattaforma inclinata, per poi
scendere da essa e dondolarvi fino ad arrivare alla ricompensa. Arrivati alla successiva zona,
uccidete tutti i nemici, per poi prendere il lanciagranate. Non c'è null'altro in zona, fatta eccezione
per una medaglia dietro un muro di ghiaccio. Distruggetela per poi saltare prima di prenderla,
usando la corda. Non c'è nulla in acqua, quindi non perdete tempo con immersioni o non avrete
alcun kit medico. Le medaglie: una si trova al suolo, vicina al lago, ma non in acqua, mentre l'altra
sul bordo della corda. Quella d'argento si trova dietro un muro di ghiaccio. Sparate a tutto ciò che
trovate vicino alla corda, saltare verso la medaglia risulterà facile. La seguente zona consiste in una
cava di ghiaccio. Per prendere la medaglia, sparate al soffitto quando non riuscite più a proseguire
avanti. Quindi dirigetevi verso la successiva cava, seguendo il flusso di ghiaccio fino alla sorgente,
così da ottenere la seconda medaglia. Uscite dal tunnel oscuro andando verso il tempio, e poi ad un
checkpoint. Arrivati al tempio successivo, uccidete l'animale, e scendete le scale che potete vedere
alla vostra destra. Un muro che troverete al piano inferiore può essere rotto per ottenere una
medaglia. Dopo di ciò, tornate indietro ed usate il vostro rampino per dondolarvi verso il puzzle
della statua. Arrivati lì, potete prendere una delle due strade per andare ad esplorare il luogo ove
troverete le ultime medaglie del gioco. Una di esse si trova su un lato del balcone del tempio;
dovrete prima superare il varco; l'altra, si trova ovviamente sul lato opposto del balcone; anche qui,
superate il varco. La medaglia d'argento può invece essere localizzata dentro il tempio, ma prima di
superare il varco scendete la rampa di scale sulla destra. Un muro frangibile vi aspetta al piano
inferiore, il quale nasconde la medaglia. La porta nella successiva zona risulterà bloccata. Piazzate
il box più piccolo che avete sull'ascensore. Quello più grande, sull'ascensore dal lato opposto.
Piazzate invece quello medio sull'ascensore assieme al box piccolo. Lara aggiunge un certo peso su
ogni lato, in questo modo il box più grande può comunque arrivare in cima. Piazzatelo sul piatto sul
pavimento e prendete l'arma. Dovrete dunque scappare; nel caso in cui vogliate cercare di evitare il
dialogo, salvate in modo da manipolare il checkpoint. Dovrete utilizzare la nuova arma di Lara al
meglio per poter uscire fuori. Arrivati al livello inferiore, saltate da una piattaforma all'altra fino a
che non avrete raggiunto l'uscita.
Time Trial
Il Nepal risulta essere piuttosto facile come time trial, specialmente nel caso in cui decidiate di
ignorare tutti i nemici che si trovano dopo il punto ove l'aeroplano è caduto, dato che comunque
vengono tutti uccisi da un solo vostro colpo. La parte più lunga del livello risulta coincidere con la
sezione nella quale voi continuerete a morire immediatamente dopo la spada, oppure nel tentativo di
superare il varco vicino al puzzle. Cercate di andare lenti in queste due sezioni. E' meglio
proseguire non eccessivamente veloci ma con bilanciamento piuttosto che buttare via tutto. Il
problema principale risulta essere avere tempo da perdere per la parte finale, dato che lì non c'è
molto altro che potete fare se non avere fortuna, ed avere una buona abilità di salto. Vi ci
vorrebbero comunque alcuni minuti di riserva in modo da non avere eccessiva pressione; per fare
ciò, però, dovreste essere capaci di non morire in nessun altro punto del livello. Per quanto concerne
il varco più lungo, ricordatevi che l'altezza è un fattore determinante, così come la capacità di
dondolarsi di Lara.
BOLIVIA - THE LOOKING GLASS
Si tratta dell'ultimo livello, e non risulterà particolarmente problematico. Utilizzate la vostra spada
per ucciderei nemici, prendete i medkit. Il boss risulta essere mortale solo se lasciate che gli spari si
connettano tra loro. Utilizzate i pilastri per, invece, bloccarli e cercare di schivarli. Attenzione, che i
pilastri vengono distrutti con pochi colpi da parte del boss. Usate la spada per danneggiarlo. Non
molto altro da dire. Avete finito il gioco.
TRUCCHI PS2
CODICI
Inserite questi codici durante il gioco. Questi codici funzionano soltanto dopo essere stati sbloccati
A prova di proiettile - Tenere premuto il tasto L1 e premere X, R1, Triangolo, R1, Quadrato, L2
(Per poter sbloccare questo codice dovete prima completare lo stage Inghilterra nella modalità Prova a
Tempo in meno di 27:00)
Dimunire la salute dei nemici - Tenere premuto il tasto L1 e premere Quadrato, Cerchio, X, L2, R1, Triangolo
(Per poter sbloccare questo codice dovete prima completare lo stage Bolivia nella modalità Time Trial in
meno di 12:30)
Munizioni infinite per la carabina - Tenere premuto il tasto L2 e premere X, Cerchio, X, L1, Quadrato,
Triangolo
(Per poter sbloccare questo codice dovete prima completare lo stage Giappone nella modalità Time Trial in
meno di 12:15)
Granate infinite - Tenere premuto il tasto L2 e premere L1, Triangolo, R1, Cerchio, L1, Quadrato
(Per poter sbloccare questo codice dovete prima completare lo stage Kazakhistan nella modalità Time Trial in
meno di 27:10)
Munizioni infinite per il fucile a pallettoni - Tenere premuto il tasto L2 e premere R1, Cerchio, Quadrato, L1,
Quadrato, X
(Per poter sbloccare questo codice dovete prima completare lo stage Ghana nella modalità Time Trial in
meno di 20:00)
Munizioni infinite per il SMG - Tenere premuto il tasto L2 e premere Cerchio, Triangolo, L1, R1, X, Cerchio
(Per poter sbloccare questo codice dovete prima completare lo stage Perù nella modalità Time Trial in meno
di 27:00)
Uccidere con un colpo - Tenere premuto il tasto L1 e premere Triangolo, X, Triangolo, Quadrato, L2, Cerchio
(Per poter sbloccare questo codice dovete prima completare lo stage Bolivia Redux nella modalità Time Trial
in meno di 04:15)
Modalità texturizzata - Tenere premuto il tasto L1 e premere L2, X, Cerchio, X, Triangolo, R1
(Per poter sbloccare questo codice dovete prima completare il gioco)
Usare l'Excalibur - Tenere premuto il tasto L2 e premere Triangolo, X, Cerchio, R1, Triangolo, L1
(Per poter sbloccare questo codice dovete prima completare lo stage Nepal nella modalità Time Trial in
meno di 13:40)
Usare la Soul Reaver - Tenere premuto il tasto L2 e premere X, R1, Cerchio, R1, L1, Quadrato
(Per poter sbloccare questo codice dovete prima completare il gioco)
SBLOCCABILI
Le attrezzature di Lara
Amanda - Finire la prova a tempo in Ghana
Amanda, Inverno - Finire la prova a tempo in Kazakhstan
Motociclista costume - Finire la Tomba del Re Arturo di Inghilterra
Motociclista, costume senza giacchetta - Trovare tutte le ricompense d'argento e d'oro in Inghilterra
Motociclista, Red Jacket costume - Trovare tutte le ricompense d'argento in Inghilterra
Catsuit costume - Trovare tutte le ricompense d'oro in Giappone
Classic costume - Trovare tutte le ricompense d'oro in Peru
Classic, Gray costume - Trovare tutte le ricompense d'oro in Ghana
Evening, Red costume - Trovare tutte le ricompense d'argento in Japan
Evening, Ripped costume Finire l'incontro in Giappone con Takamoto
Goth costume - Finire la prova a tempo in England Time Trial
Goth, Lace Shirt costume - Finire la prova a tempo in Japan Time Trial
Legend, Black costume - Trovare tutte le ricompense d'argento in Croft Manor
Legend, Blue costume - Trovare tutte le ricompense d'argento in Peru
Legend, Pink costume - Trovare tutte le ricompense d'argento in Ghana
Legend, Union Jack costume - Trovare tutte le ricompense d'argento in Bolivia
Snowsuit Costume - Trovare tutte le ricompense d'oro in Nepal
Special Forces costume - Trovare tutte le ricompense d'oro in Kazakhstan
Special Forces, Urban costume - Trovare tutte le ricompense d'oro in England
Sport costume - Trovare tutte le ricompense d'oro in Bolivia
Sport, Green costume - Finire la prova a tempo in Bolivia Time Trial
Suit costume - Trovare tutte le ricompense d'oro in Croft Manor
Suit, Cream costume - Trovare tutte le ricompense d'oro e d'argento in Croft Manor
Swimsuit costume - Finire il Gioco, finire tutte le prove a tempo
Swimsuit, Black costume - Trovare tutte le ricompense, finire il gioco, completare tutte le prove a tempo
Winter costume - Finire il Progetto Carbonek in Kazakhstan
Winter Orange, No Coat costume - Trovare tutte le ricompense d'argento in Kazakhstan
Winter, Orange costume - Trovare tutte le ricompense d'argento in Nepal
Winter, Pink costume - Finire la prova a tempo in Nepal Time Trial
Winter, Pink No Coat costume - Finire la prova a tempo in Peru Time Trial
Winter. No coat costume - Finire il Progetto Carbonek in Kazakhstan
Profili sbloccabili dei Personaggi
Raccogliere il numero indicato di Artefatti di Bronzo per sbloccare i profili dei personaggi
Alister Fletcher - Raccogliere il 90%
Amanda Evert - Raccogliere il 70%
Anaya Imanu - Raccogliere il 30%
James Rutland - Raccogliere il 50%
Lara Croft - Raccogliere il 10%
Shogo Takamoto - Raccogliere il 40%
Toru Nishimura - Raccogliere il 40%
Unknown Entity - Raccogliere il 100%
Winston Smith - Raccogliere il 80%
Zip - Raccogliere il 20%
Object Models
Bolivia-100% dei modelli dell'oggetto - Ottenere tutti gli artefatti d'argento in Bolivia
England-100% dei modelli dell'oggetto - Ottenere tutti gli artefatti d'argento in England
Japan-100% dei modelli dell'oggetto - Ottenere tutti gli artefatti d'argento in Japan
Kazakhstan-100% dei modelli dell'oggetto - Ottenere tutti gli artefatti d'argento in Kazakhstan
Nepal-100% dei modelli dell'oggetto - Ottenere tutti gli artefatti d'argento in Nepal
Peru-100% dei modelli dell'oggetto - Ottenere tutti gli artefatti d'argento in Peru
Special-100% dei modelli dell'oggetto - Ottenere tutti gli artefatti d'argento in croft manor
West Africa-100% dei modelli dell'oggetto - Ottenere tutti gli artefatti d'argento in West Africa
TRUCCHI PC
CODICI
Per usare questi codici premete semplicemente i tasti durante il gioco. Prima di poter usare i trucchi, dovete
sbloccarli nel menu Extra e raccogliere tutti gli oggetti
Tenere premuto il tasto Backspace e premere 7 - Lara è a prova di proiettile
Tenere premuto il tasto Backspace e premere 3 - Munizioni del fucile d'assalto infinite
Tenere premuto il tasto Backspace e premere 4 - Munizioni infinite per il Lanciagranate
Tenere premuto il tasto Backspace e premere 5 - Munizioni del fucile infinite
Tenere premuto il tasto Backspace e premere 6 - Munizioni dell'SMG infinite
Tenere premuto il tasto Backspace e premere 8 - Uccisione al primo colpo
Tenere premuto il tasto Backspace e premere 2 - Mostra la salute del nemico
Tenere premuto il tasto Backspace e premere 1 - Modalità texturizzata
Tenere premuto il tasto Backspace e premere 9 - Brandire l'Excalibur
Tenere premuto il tasto Backspace e premere 0 - Brandire la Soul Reaver
Trucchi sbloccabili
Per ottenere i trucchi durante il gioco, dovete completare alcune prove a tempo nei vari Livelli
(minuti:secondi)
A prova di proiettile - Completare la prova a tempo in Inghilterra sotto i 27:00
Esaurire la Salute dei nemici - Completare la prova a tempo in Bolivia sotto i 12:30
Munizioni per il fucile d'assalto infinite - Completare la prova a tempo in Giappone sotto i 12:15
Munizioni infinite per il Lanciagranate - Completare la prova a tempo in Kazakhstan sotto i 27:10
Munizioni del fucile infinite - Completare la prova a tempo in Ghana sotto i 20:00
Munizioni dell'SMG infinite - Completare la prova a tempo in Peru sotto i 21:30
Uccisione al primo colpo - Completare il ripristino a tempo in Bolivia sotto i 4:15
Modalità texturizzata - Completare il gioco
Brandire l'Excalibur - Completare la prova a tempo in Nepal sotto i 13:40
Brandire la Soul Reaver - Completare le misioni al 100%
SBLOCCABILI
Le molte attrezzature di Lara
Amanda - Finire la prova a tempo in Ghana
Amanda, Inverno - Finire la prova a tempo in Kazakhstan
Motociclista costume - Finire la Tomba del Re Arturo di Inghilterra
Motociclista, costume senza giacchetta - Trovare tutte le ricompense d'argento e d'oro in Inghilterra
Motociclista, Red Jacket costume - Trovare tutte le ricompense d'argento in Inghilterra
Catsuit costume - Trovare tutte le ricompense d'oro in Giappone
Classic costume - Trovare tutte le ricompense d'oro in Peru
Classic, Gray costume - Trovare tutte le ricompense d'oro in Ghana
Evening, Red costume - Trovare tutte le ricompense d'argento in Japan
Evening, Ripped costume Finire l'incontro in Giappone con Takamoto
Goth costume - Finire la prova a tempo in England Time Trial
Goth, Lace Shirt costume - Finire la prova a tempo in Japan Time Trial
Legend, Black costume - Trovare tutte le ricompense d'argento in Croft Manor
Legend, Blue costume - Trovare tutte le ricompense d'argento in Peru
Legend, Pink costume - Trovare tutte le ricompense d'argento in Ghana
Legend, Union Jack costume - Trovare tutte le ricompense d'argento in Bolivia
Snowsuit Costume - Trovare tutte le ricompense d'oro in Nepal
Special Forces costume - Trovare tutte le ricompense d'oro in Kazakhstan
Special Forces, Urban costume - Trovare tutte le ricompense d'oro in England
Sport costume - Trovare tutte le ricompense d'oro in Bolivia
Sport, Green costume - Finire la prova a tempo in Bolivia Time Trial
Suit costume - Trovare tutte le ricompense d'oro in Croft Manor
Suit, Cream costume - Trovare tutte le ricompense d'oro e d'argento in Croft Manor
Swimsuit costume - Finire il Gioco, finire tutte le prove a tempo
Swimsuit, Black costume - Trovare tutte le ricompense, finire il gioco, completare tutte le prove a tempo
Winter costume - Finire il Progetto Carbonek in Kazakhstan
Winter Orange, No Coat costume - Trovare tutte le ricompense d'argento in Kazakhstan
Winter, Orange costume - Trovare tutte le ricompense d'argento in Nepal
Winter, Pink costume - Finire la prova a tempo in Nepal Time Trial

TRUCCHI POKèMON ROSSO FUOCO E VERDE FOGLIA

QUESTI CODICI SONO X XPLODER (CODEBREAKER). SONO TESTATI DALLA SOTTOSCRITTA E FUNZIONANO AL 100% TUTTAVIA NON RISPONDO DI EVENTUALI PROBLEMI SULLA CARTUCCIA O LA ROM.

MASTERCODE VERDEFOGLIA

9820F6AE 8203
8359EBCF 20F5
DC89BB73 F72F


MASTERCODE ROSSOFUOCO
9820F6AE 8203
23705BFC 2025
CC391336 E64B


RICEVERE 1000 P.ESP (ogni pokemon battuto non vi darà l'esperienza che appare ma bensì quella quà scritta)
FEBB0A6A 8203
18EB9493 31DA

RICEVERE 5000 P.ESP
FEBB0A6A 8203
087B9AD7 20EE

INFINITI PP
6E249471 5369
17D4F397 12D9

TEMPO ZONA SAFARI ILLIMITATO
663F08E4 4889

INFINITE SAFARI BALL
4B294D4A E337

CATTURARE PIU FACILMENTE I POKEMON NELLA ZONA SAFARI
66003204 5925
E2308E55 6465

CATTURARE PIU FACILMENTE I POKEMON
9DDB6DDA 0A88
E2308E55 6465

POKEMON AVVERSARIO SENZA PS
D79FE387 42DB
4506FDD3 47FF

AVVERSARIO CON UN SOLO POKEMON
C72F4BC2 53BF
2F46FDD1 877D

ANDARE IN BICICLETTA SULL'ACQUA
38863294 23BF
4772D3BB 4241

PRIMO POKEMON CON STATISTICHE MASSIME
38A01438 2724
3FF45394 9219

SECONDO POKEMON CON STATISTICHE MASSIME
A019AC6D B640
3FF45394 9219

TERZO POKEMON CON STATISTICHE MASSIME
25345D54 9618
3FF45394 9219

QUARTO POKEMON CON STATISTICHE MASSIME
AD6DCD41 177E
3FF45394 9219

QUINTO POKEMON CON STATISTICHE MASSIME
BCDD240C 0612
3FF45394 9219

SESTO POKEMON CON STATISTICHE MASSIME
3FF45394 9219

QUESTI CODICI CHE STO X POSTARE POTREBBERO BLOCCARE LA ROM, QUINDI USATELI CON CAUTELA. SERVE AD AVERE MT INFINITE, SE PROPRIO NN RIUSCITE A UTILIZZARLE POTETE SEMPRE VENDERLE^^

mastercode
e6a003d6
8110ddd5
a47fb2dc
1af3ca86
24c35e88
037c3033
78da95df
44018cb4
8c453d87
3332ac93
1c7b3231
b494738c



x tutte e infinite mt mn

2968a1c2
61693b12
67597d96
a3732ff0
1c91630e
c663e711
90c79726
df1345da
3988a35f
80b8599d
1e27d83b
bbfb6923

x tutte le pokeballs e infinite

a81e2fc0
3988f7b1
2dafd739
5d796510

x i soldi infiniti
29c78059
96542194

UDITE UDITE, QUESTI SONO SICURAMENTE I CODICI CHE VI INTERESSERANNO DI PIù, INFATTI VI PERMETTONO DI ANDARE NELL ISOLA DI DEOXYS E IN QUELLA DI HO-OH E LUGIA

X DEOXYS


Mastercode:
00000000000A
10044DB80007

Inserite questo codice:
82031DBC3A02

Iniziate il gioco. Entrate in un qualsiasi edificio e vi ritroverete al porto. Disattivate i codici ed uscite. Vi ritroverete nell'Isola Materna, dove troverete Deoxis.


X HO-OH E LUGIA

Mastercode:
00000000000A
10044DB80007

Inserite questo codice:
82031DBC7B01

Iniziate il gioco. Entrate in un qualsiasi edificio e vi ritroverete al porto. Disattivate i codici ed uscite. Vi ritroverete sul Monte Cordone. Proseguendo troverete due cunicoli, uno a destra ed uno a sinistra. Andate a destra per incontrare Lugia, a sinistra per Ho-Oh.


sabato 22 dicembre 2007

TRUCCHI gta sant andreas vice city

UP, SQUARE, SQUARE, DOWN, LEFT, SQUARE, SQUARE, RIGHT

Weapon Set 2
UP, CIRCLE, CIRCLE, DOWN, LEFT, CIRCLE, CIRCLE, RIGHT

Weapon Set 3
UP, X, X, DOWN, LEFT, X, X, RIGHT

Get $250000
L1, R1, TRIANGLE, L1, R1, CIRCLE, L1, R1

Restore Armor
L1, R1, CIRCLE, L1, R1, X, L1, R1

Restore Health
L1, R1, X, L1, R1, SQUARE, L1, R1

Increase Wanted Level
L1, R1, SQUARE, L1, R1, TRIANGLE, L1, R1

Wanted Level Never Appears
L1, L1, TRIANGLE, R1, R1, X, SQUARE, CIRCLE

Weather: Sunny
L1, L1, CIRCLE, R1, R1, SQUARE, TRIANGLE, X

Weather: Clear
UP, DOWN, CIRCLE, UP, DOWN, SQUARE, L1, R1

Weather: Overcast
UP, DOWN, X, UP, DOWN, TRIANGLE, L1, R1

Weather: Rainy
UP, DOWN, SQUARE, UP, DOWN, CIRCLE, L1, R1

Weather: Foggy
UP, DOWN, TRIANGLE, UP, DOWN, X, L1, R1

Spawn Rhino
L1, L1, LEFT, L1, L1, RIGHT, TRIANGLE, CIRCLE

Faster Clock
L, L1, LEFT, L1, L1, RIGHT, CIRCLE, X

Destroy All Cars
L, L1, LEFT, L1, L1, RIGHT, X, SQUARE

Random Pedestrian Outfit
L, L1, LEFT, L1, L1, RIGHT, SQUARE, TRIANGLE

Pedestrian Riot
L1, L1, R1, L1, L1, R1, LEFT, SQUARE

Pedestrians Attack You
L1, L1, R1, L1, L1, R1, UP, TRIANGLE

Pedestrians All Have Weapons
R1, R1, L1, R1, R1, L1, RIGHT, CIRCLE

Faster Gameplay
R1, R1, L1, R1, R1, L1, DOWN, X

Slower Gameplay
R1, TRIANGLE, X, R1, SQUARE, CIRCLE, LEFT, RIGHT

Perfect Traction, Down=Car Hop
L1, UP, LEFT, R1, TRIANGLE, CIRCLE, DOWN, X

Media Attention Meter
L1, UP, RIGHT, R1, TRIANGLE, SQUARE, DOWN, X

Commit Suicide
L1, DOWN, LEFT, R1, X, CIRCLE, UP, TRIANGLE

All Green Lights
TRIANGLE, TRIANGLE, R1, SQUARE, SQUARE, L1, X, X

Aggressive Drivers
SQUARE, SQUARE, R1, X, X, L1, CIRCLE, CIRCLE

White Traffic
X, X, R1, CIRCLE, CIRCLE, L1, TRIANGLE, TRIANGLE

Black Traffic
CIRCLE, CIRCLE, R1, TRIANGLE, TRIANGLE, L1, SQUARE, SQUARE

Spawn Trashmaster
TRIANGLE, CIRCLE, DOWN, TRIANGLE, CIRCLE, UP, L1, L1

Cars Drive On Water
CIRCLE, X, DOWN, CIRCLE, X, UP, L1, L1

Unknown
X, SQUARE, DOWN, X, SQUARE, UP, R1, R1

Follow Me
DOWN, DOWN, DOWN, TRIANGLE, TRIANGLE, CIRCLE, L1, R1

Bobble Head World

TRUCCHI gta sant andreas

Ottieni $250,000 + salute e munizioni infinite:

R1, R2, L1, Quadrato, Sinistra , Giù, Destra, Su, Sinistra, Giù, Destra, Su.

Aggiungi stelle al livello di “ricercato” :

O, Destra, O, Destra, Sinistra, Quadrato, X, Giù.

Guidatori aggressivi:

Destra, R2, Su, Su, R2, O, Quadrato, R2, L1, Destra, Giù, L1.

Tutte le macchine con il nitrous:

Sinistra, Triangolo, R1, L1, Su, Quadrato, Triangolo, Giù, O, L2, L1, L1.

Le macchina sono blindate:

L1, L2, L2, Su, Giù, Giù, Su, R1, R2, R2.

Le macchine sono camion della spazzatura:

L2, Destra, L1, Su, X, L1, L2, R2, R1, L1, L1, L1.

Tutti i veicolo tranne le motociclette sono invisibili:

Triangolo, L1, Triangolo, R2, Quadrato, L1, L1.

Sempre notte:

Quadrato, L1, R1, X, Su, L1, Sinistra, Sinistra.

Modalità adrenaline:

X, X, Quadrato, R1, L1, X, Giù, Sinistra, X.

Attrai le prostitute:

Quadrato, Destra, Quadrato, Quadrato, L2, X, Triangolo, X, Triangolo.

Sospensioni migliori:

Quadrato, Quadrato, R2, Sinistra, Su, Quadrato, R2, X, X, X.

Bikini Beach Babe Mode:

Su, Su, Giù, Giù, Quadrato, O, L1, R1, Triangolo, Giù .

Traffico Nero:

O, L2, Su, R1, Sinistra, X, R1, L1, Sinistra, O.

Le macchine possono volare:

Quadrato, Giù, L2, Su, L1, O, Su, X, Sinistra.

Le macchine camminano sull'acqua:

Destra, R2, O, R1, L2, Quadrato, R1, R2.

Le macchine volano se colpite:

Quadrato, R2, Giù, Giù, Sinistra, Giù, Sinistra, Sinistra, L2, X.

Chaos Mode:

L2, Destra, L1, Triangolo, Destra, Destra, R1, L1, Destra, L1, L1, L1.

Usa lo stick di sinistra (premuto) per far saltare la macchina:

Su, X, Triangolo, X, Triangolo, X, Quadrato, R2, Destra.

Nuvoloso:

L2, Giù, Giù, Sinistra, Quadrato, Sinistra, R2, Quadrato, X, R1, L1, L1.

Distruggere tutte le macchine:

R2, L2, R1, L1, L2, R2, Quadrato, Triangolo, O, Triangolo, L2, L1.

Macchine veloce:

Destra, R1, Su, L2, L2, Sinistra, R1, L1, R1, R1.

Tempo veloce:

O, O, L1, Quadrato, L1, Quadrato, Quadrato, Quadrato, L1, Triangolo, O, Triangolo.

Gameplay veloce:

Triangolo, Su, Destra, Giù, L2, L1, Quadrato .

Navi volanti:

R2, O, Su, L1, Destra, R1, Destra, Su, Quadrato, Triangolo.

Nebbia:

R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, X.


Jetpack:

Sinistra, Destra, L1, L2, R1, R2, Su, Giù, Sinistra, Destra.

Hitman Rank:

Giù, Quadrato, X, Sinistra, R1, R2, Sinistra, Giù, Giù, L1, L1, L1.

Aumentare la velocità delle auto:

Su, L1, R1, Su, Destra, Su, X, L2, X, L1.

Munizioni infinite:

L1, R1, Quadrato, R1, Sinistra, R2, L1, Quadrato, Giù, L1, L1.

Salute infinita:

Giù, X, Destra, Sinistra, Destra, R1, Destra, Giù, Su, Triangolo.

Suicidio:

Destra, L2, Giù, R1, Sinistra, Sinistra, R1, L1,L2, L1.

Modalità Killer Clown:

Triangolo, Triangolo, L1, Quadrato, Quadrato, O, Quadrato, Giù, O.

Blocca il livello di ricercato:

O, Destra, O, Destra, Sinistra, Quadrato, Triangolo, Su.

Livello di ricercato più basso:

R1, R1, O, R2, Su, Giù, Su, Giù, Su, Giù.

Più Grasso:

Triangolo, Su,Su, Sinistra, Destra, Quadrato, O, Giù.

Più muscoloso:

Triangolo, Su, Su, Sinistra, Destra, Quadrato, O, Sinistra.

Più diligente:

L1, R1, Triangolo, Giù, R2, X, L1, Su, L2, L2, L1, L1.

Più attraente:

O, Triangolo, Triangolo, Su, O, R1, L2, Su, Triangolo, L1, L1, L1.

Più bravo come autista:

Quadrato, L2, X, R1a, L2, L2, Sinistra, R1, Destra, L1, L1, L1.

Sempre giorno:

R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Quadrato.

Mai affamato:

Quadrato, L2, R1, Triangolo, Su, Quadrato, L2, Su, X.

Notte:

R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Triangolo.

Niente muscoli ne grasso:

Triangolo, Su, Su, Sinistra, Destra, Quadrato, O, Destra.

Traffico basso:

X, Giù, Su, R2, Giù, Triangolo, L1, Triangolo, Sinistra.

Pomeriggio:

R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Giù.

Cielo Arancione:

Sinistra, Sinistra, L2, R1, Destra, Quadrato, Quadrato, L1, L2, X.

Overcast:

R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Quadrato.

Paracadute:

Sinistra, Destra, L1, L2, R1, R2, R2, Su, Giù, Destra, L1.

Pedestrian Attack:

Giù, Su, Su, Su, X, R2, R1, L2, L2.

Pedestrian Riot mode:

Giù, Sinistra, Su, Sinistra, X, R2, R1, L2, L1.

I pedoni sono Elvis:

L1, O, Triangolo, L1, L1, Quadrato, L2, Su, Giù, Sinistra.

I pedoni attaccano con le pistole:

X, L1, Su, Quadrato, Giù, X, L2, Triangolo, Giù, R1, L1, L1.

I pedoni sono armati:

R2, R1, X, Triangolo, X, Triangolo, Su, Giù.

Guida perfetta:

Triangolo, R1, R1, Sinistra, R1, L1, R2, L1.

Traffico Rosa:

O, L1, Giù, L2, Sinistra, X, R1, L1, Destra, O.

Le prostitute ti pagano:

Destra, L2, L2, Giù, L2, Su, Su, L2, R2.

Recluta qualcuno (9mm):

Giù, Quadrato, Su, R2, R2, Su, Destra, Destra, Su .

Recluta qualcuno (lancia razzi):

R2, R2, R2, X, L2, L1, R2, L1, Giù, X.

Tempesta di sabbia:

Su, Giù, L1, L1, L2, L2, L1, L2, R1, R2.

Gameplay più lento:

Triangolo, Su, Destra, Giù, Quadrato, R2, R1.

Modalità Yakuza:

X, X, Giù, R2, L2, O, R1, O, Quadrato.

Set di armi 3:

R1 ,R2,L1, R2, Sinistra, Giù, Destra, Su, Sinistra , Giù, Giù, Giù.

Set di armi 2:

R1, R2, L1, R2, Sinistra, Giù, Destra, Su, Sinistra, Giù, Giù, Sinistra.

Set di armi 1:

R1, R2, L1, R2, Sinistra, Giù, Destra, Su, Sinistra, Giù, Destra, Su.

Semafori Verdi:

Destra, R1, Su, L2, L2, Sinistra, R1, L1, R1, R1.

Tempesta:

R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, O.

Super Salto:

Su, Su, Triangolo, Triangolo, Su, Su, Sinistra, Destra, Quadrato, R2, R2.

Super Pugno:

Su, Sinistra, X, Triangolo, R1, O, O, O, L2.

Super salto con la moto:

Triangolo, Quadrato, O, O, Quadrato, B, B, L1, L2, L2, R1, R2.

Super salto:

Giù, Sinistra, L1, Giù, Giù, R2, Giù, L2, Giù.

Spawn Bloodring Banger:

Giù, R1, O, L2, L2, X, R1, L1, Sinistra, Sinistra.

Spawn Caddy:

O, L1, Su, R1, L2, X, R1, L1, O, X.

Spawn Dozer:

R2, L1, L1, Destra, Destra, Su, Su, X, L1, Sinistra.

Spawn Hotring Racer #1:

R1, O, R2, Destra, L1, L2, X, X, Quadrato, R1.

Spawn Hotring Racer #2:

R2, L1, O, Destra, L1, R1, Destra, Su, O, R2.

Spawn Hunter:

O, X, L1, O, O, L1, O, R1, R2, L2, L1, L1.

Spawn Hydra:

Triangolo, Triangolo, Quadrato, O, X, L1, L1, Giù, Su.

Spawn Monster:

Destra, Su, R1, R1, R1, Giù, Triangolo, Triangolo, X, O, L1, L1.

Spawn Quadbike:

Sinistra, Sinistra, Giù, Giù, Su, Su, Quadrato, O, Triangolo, R1, R2.

Spawn Rancher:

Su, Destra, Destra, L1, Destra, Su, Quadrato, L2.

Spawn Rhino:

O, O, L1, O, O, O, L1, L2, R1, Triangolo, O, Triangolo.

Spawn Stretch:

R2, Su, L2, Sinistra, Sinistra, R1, L1, O, Destra.

Spawn Stunt Plane:

O, Su, L1, L2, Giù, R1, L1, L1, Sinistra, Sinistra, X, Triangolo.

Spawn Tanker:

R1, Su, Sinistra, Destra, R2, Su, Destra, Quadrato, Destra, L2, L1, L1.

Spawn Vortex:

Triangolo, Triangolo, Quadrato, O, X, L1, L2, Giù, Giù.

TRUCCHI POKèMON ROSSO FUOCO E VERDE FOGLIA

come ricevere il dono segreto: andare nei poke market e digitare insieme in link!.

TRUCCHI NEED FOR SPEED CARBON

Soldi extra:
Nella schermata dei titoli digitare in sequenza Giù, Su, Sinistra, Giù, Destra, Su, Quadrato, Triangolo.

NOS illimitato:
Nella schermata dei titoli digitare in sequenza Sinistra, Su, Sinistra, Giù, Sinistra, Giù, Destra, Quadrato.

Crew Charge illimitato:
Nella schermata dei titoli digitare in sequenza Giù, Su, Su, Destra, Sinistra, Sinistra, Destra, Quadrato.

Speedbreaker illimitato:
Nella schermata dei titoli digitare in sequenza Giù, Destra, Destra, Sinistra, Destra, Su, Giù, Quadrato.

Personalizzazione NFS:C:
Nella schermata dei titoli digitare in sequenza Destra, Su, Giù, Su, Giù, Sinistra, Destra, Quadrato.

TRUCCHI POKèMON RUBINO E ZAFFIRO

  • dove si trova rayquaza:per trovare rayquaza andare a est di orocea poi salire e entrare nella grotta e salire nella torre con la bici da corsa p.s. solo dopo avere
    battuto la lega.

dove trovare il secondo fossile: andare a brunifoglia dall' esperto fossili dopo un po' si aprirà una caverna dove trovare il fossile lasciato p.s. andare spesso dall'esperto.

come trovare registeel,regirock e regice: andare a orocea nelle correnti e cercare di andare verso il centro dove c'è uno spazio di acqua calma e usare fossa sotacqua mettere d'avanti wailord e dietro relicanth e schiaciare start.